话说最近看到公会,或是全频,常常卖一些水妖,不能补血,或是技能点乱点,不能补血的部分就不多说了,把她练到60,再去进化就能点了,而技能点真的是非常宝贵,我的水妖现在85级了,却苦于jp点数不足,所以来分享一下我觉得比较好的技能点法~
首先9级前请先把疗伤术点1,10级后再把疗伤术点到10
以下的建议,请一定把水妖练到60在进化喔@@
...........................................................................
50级以前必须点的技能:(附注一下,以下技能都是在50级以前能学到的,因为一开始没纪录好,导致正确能学到的级数没记下来,不过确定50以前能学到)
被动:
智力提升:LV1
智慧觉醒:LV5 (提升回魔速度)
肉体觉醒:LV5 (增加最大HP,每1级多100HP)
灵魂觉醒:LV5 (增加最大MP,每1级多100MP)
主动:
疗伤术:LV10 (建议补血术只要学这招就好)
MP再生:LV5 (增加回魔速度)
快速施展:LV1 (这招建议先点1就好,可以加速施展速度10,可是我点到4,还是加速施展速度10,所以先点1就好)
<其他的技能可以不用点>
...........................................................................
51级新增技能:(这阶段每升1级有2JP)
新增6项被动技能:体力.力量.智慧.精神.集中.敏捷 等素质提升
每项点满为10级
建议先把智力祝福点满LV10 (提升智力10点)
<60级可以去进化噜^^>
...........................................................................
60级新增技能:
疗伤术:LV10~LV20 (毫无疑问,点满它)
70级新增技能:
灵魂觉醒:LV6~LV10 (点满多500MP)
肉体觉醒:LV6~LV10 (点满多500HP)
70~80级没多啥实用技能,JP先留着吧@@
85级新增技能:
牧师装备(被动):LV1(装备棍或钝器,提升恢复量)
MP再生(被动):LV6~LV10 -> 一定要点满的~
水妖拿50级+5LV10大弓(镶+7集中*2,+7体力*2),打怪约1000~1400的伤害,攻击速度45
点了85新增技能,牧师装备后,改拿80级+0LV1双手钝器(镶+7集中*2,+7体力*2),打怪约750~850的伤害,攻击速度70,补血量多了约80滴,MP再生点满LV10,回魔速度+30%..
90级新增技能:
治疗之雨:LV3~LV?? (暂时先没点)
卡片技能:魔法攻击:LV1~LV??? (增加魔法攻击力5%,跟鸟卡40的技能一样,但是或许能点高吧~不然用鸟卡就好了,囧")
95级新增技能:
起死回生(主动):回复对象MAX HP40%,5秒内恢复HP/MP->什么意思呢??我也不知道,每级消耗2JP,我点了一级还能继续点,但是2级的介绍一样写恢复40%,1级消耗250MP,而且~~~~~此技能尚未开放 囧"
灵魂的祝福(被动):被动增加所有属性一点,力.体.敏.集中.智.精.幸运,通通都加1,消耗JP2点,只能点一级@@
为何不点其他2种补血技能呢,因为,补的没疗伤术LV20多,而且疗伤术几乎没有延迟时间,施展完延迟也几乎结束了,所以当水妖学到LV20的疗伤术,你可以把宠物技能快捷列放1个疗伤术LV10以及1个疗伤术LV20,视失血的情形使用,另外,精灵祝福(使用后加速队友回血回魔速度)此技能尚未开放,可以先不用点!!
越到后期,越觉得JP不够T.T
如果能把多点的治愈术10点,治疗之雨2点,水球术1点拿回来不知道有多好~"~
以上纯属建议,把比较实用的告诉大家,千万不要随意浪费您家宠物宝贵的JP喔!
........................................................................
补充~本来我是建议第2个补血术-治愈术 不要点
不过改版之后~
我都改成用治愈术LV10来补血了..
因为2次LV10的治愈术(一次耗MP385 补血1075+230+230)补的量跟1次LV20的疗伤术(耗魔1035 补血2731)补的血差不多~
而耗魔却少了265~
优点是省mp,补血效率较高
缺点是变成要花2次的时间,还要多花10点JP
值不值得~自行比较XD









